Wydawnictwo Naukowe PWN Grafika 3D czasu rzeczywistego OpenGL

ID produktu: 15635107

Grafika 3D czasu rzeczywistego OpenGL – Nowoczesne podejście do tworzenia aplikacji

Książka "Grafika 3D czasu rzeczywistego" autorstwa Jacka Matulewskiego to znakomite źródło wiedzy dla każdego, kto pragnie zgłębić tajniki nowoczesnego programowania grafiki 3D z wykorzystaniem OpenGL. Publikacja ta jest skierowana zarówno do osób stawiających pierwsze kroki w tej dziedzinie, jak i do bardziej doświadczonych programistów, którzy chcą zaktualizować swoje umiejętności w zakresie najnowszych wersji OpenGL.

Zmiany w OpenGL – Co nowego w wersji 3.3 i 4.*

W książce omówiono kluczowe zmiany wprowadzone w OpenGL od wersji 3.3 wzwyż, w tym nowości w wersji 4.*, co czyni ją aktualnym przewodnikiem dla programistów. Dzięki temu czytelnicy mogą zapoznać się z najnowszymi funkcjami i technikami, które umożliwiają tworzenie bardziej zaawansowanych aplikacji graficznych.

Przewodnik dla początkujących programistów grafiki 3D

Publikacja ta stanowi doskonały przewodnik dla osób, które dopiero zaczynają swoją przygodę z grafiką 3D. Książka zawiera przystępne wyjaśnienia oraz praktyczne przykłady, które ułatwiają zrozumienie podstawowych koncepcji i technik programowania w OpenGL.

Programowanie shaderów w GLSL – Kluczowe umiejętności

Jednym z kluczowych elementów książki jest nauka programowania shaderów w GLSL. Czytelnicy dowiedzą się, jak tworzyć efektywne shadery, które są niezbędne do uzyskania wysokiej jakości grafiki 3D. Umiejętność ta jest niezwykle cenna w branży gier oraz w aplikacjach wizualizacyjnych.

Teoretyczne podstawy grafiki 3D – Rachunek macierzy i model oświetlenia Phonga

Książka nie tylko koncentruje się na praktycznych aspektach programowania, ale również dostarcza solidnych podstaw teoretycznych. Czytelnicy poznają rachunek macierzy oraz model oświetlenia Phonga, które są kluczowe dla zrozumienia działania grafiki 3D oraz jej efektywnej implementacji w aplikacjach.

Wymagania wstępne – Podstawy programowania w C++

Aby w pełni skorzystać z treści książki, czytelnik powinien posiadać podstawową wiedzę z zakresu programowania w C++, w tym znajomość programowania obiektowego oraz podstaw programowania dla systemu Windows. Dzięki temu możliwe będzie łatwiejsze przyswajanie przedstawianych koncepcji i technik.

Specyfikacja techniczna książki „Grafika 3D czasu rzeczywistego” – Jacek Matulewski

  • Autor: Jacek Matulewski
  • Tytuł: Grafika 3D czasu rzeczywistego
  • Podtytuł: Nowoczesny OpenGL
  • Wydawca: Wydawnictwo Naukowe PWN
  • Rok wydania: 2021
  • Rodzaj oprawy: Miękka
  • Wymiary: 16.5 x 23.5 cm
  • Liczba stron: 402
  • ISBN-10: 830117966X
  • ISBN-13: 978-8301179663
  • Stan produktu: Nowa książka
Produkt
Kod producenta9788301179663
EAN9788301179663
Produkt nie ma jeszcze opinii.
Zastanawiasz się, czy produkt spełni Twoje oczekiwania?
Opis produktu
Specyfikacja techniczna
Opinie
(0)
Pytania i odpowiedzi
(0)
Inspiracje
(0)
Outlet
(0)

Market

Specjalista Morele |18:09
Cześć!
Wydawnictwo Naukowe PWN Grafika 3D czasu rzeczywistego OpenGL możemy dostarczyć do Ciebie już jutro!Jeśli chcesz poznać dokładny czas dostawy, wprowadź kod pocztowy lub nazwę miejscowości.
Kod pocztowy możesz zmienić klikając w ikonę lokalizacji
Poznaj czas dostawy

Jeśli chcesz poznać czasy dostawy dopasowane do Twojej lokalizacji, wprowadź kod pocztowy rozwijając menu “Więcej”.

134,64 zł