POBIERZ CHAOSA!
Superfighters Deluxe to chaotyczna dwuwymiarowa awanturnik-strzelanka-platformówka, w której różne systemy rozgrywki łączą się, by stworzyć absurdalny chaos filmowy. Zawiera kilka trybów gry, które można grać w trybie wieloosobowym dla jednego gracza, online lub lokalnie.
UMIEŚĆ TWOJE OKOLICE!
Poziomy są częściowo losowe i zawierają wiele obiektów, które można przenosić, niszczyć, używać jako osłony, podpalać, dzierżyć, rzucać i / lub rzucać na wrogów. Nauka adaptacji, improwizacji i wykorzystania środowiska na swoją korzyść jest kluczem do przetrwania.
ARM UP!
Znajdź broń lub strąc ją z rąk wroga. W arsenale gry znajdują się butelki, krzesła, noże, miecze, łańcuchy, pistolety, karabiny, bazooki, miotacze ognia, pistolety rewolwerowe, piły łańcuchowe i wiele więcej!
UDOSTĘPNIJ FUNIĘ!
Tryby gry to Versus (1-8 graczy, darmowa konfiguracja drużyny), Survival (1-4 graczy przeciwko niekończącym się falom wrogów) i Kampania (1-4 graczy przechodzi przez historię gry).
Wszystkie tryby gry można oglądać w trybie jednoosobowym offline, trybie wieloosobowym online lub w lokalnym wieloosobowym ekranie z maksymalnie 4 graczami.
OPIERAĆ SIĘ!
Gra toczy się w mętnym, dystopijnym, alternatywnym świecie retro science-fiction. Fabuła gry i jej fabuła są rozproszone w całej grze i będą dalej badane w przyszłych kampaniach. Na razie ciesz się dwoma pierwszymi rozdziałami: Prime Time w Sunny City i Operation Sunrise !
DOSTOSUJ SWÓJ FIGHTER!
Wybierz swoją skórę i płeć, a także wymieszaj i dopasuj różne ubrania, dodatki i kolory, aby rozstawić swojego wojownika. Wykonaj specjalne Wyzwania, aby odblokować dodatkowe elementy dostosowywania.
STWÓRZ!
Potężny wbudowany edytor map pozwala użytkownikom tworzyć własne poziomy, korzystając z tych samych narzędzi i zasobów, które zostały użyte do utworzenia oficjalnych map. Ci, którzy znają język C #, mogą używać interfejsu API skryptu do tworzenia skryptów rozszerzających, a nawet całych kampanii! Mapy i skrypty można przesyłać bezpośrednio do warsztatu Steam.
Istnieje również narzędzie do tworzenia niestandardowych pakietów językowych dla interfejsu gry.