Rebel Gra planszowa Tajniacy (nowa edycja)
- Maksymalna liczba graczy: 8
- Minimalna liczba graczy: 4
- Minimalny wiek gracza: 10 lat
- Rodzaj: Imprezowe
- Wersja: Gra planszowa
- Zobacz pełną specyfikację
Jak imprezować to najlepiej przy planszy!
Wieczory ze znajomymi są idealną okazją do wspólnej rozrywki, a dobra gy potrafi rozruszać nawet najbardziej nieśmiałe towarzystwo. Jej głównym celem jest dobra zabawa, nierzadko połączona z salwami śmiechu, dlatego cechuje się prostymi zasadami, jest intuicyjna i nie wymagaja od uczestników bycia doświadczonymi graczami. W końcu na imprezie chcemy się bawić, a długie zaznajamianie się z mechaniką rozgrywki i zaglądanie do instrukcji w momentach niezdecydowania zabawie nie sprzyja. Więc jeśli wspólnie z przyjaciółmi poszukujecie pomysłu na nietuzinową zabawę, gry planszowe na pewno będą świetnym rozwiązaniem.

Wyjątkowa gra dedukcyjna łącząca rywalizację i współpracę
Dwie drużyny tajniaków, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem polega na tym, że Szefowie mogą przekazywać tylko po jednej wskazówce na raz, a możliwych kryptonimów jest naprawdę całkiem sporo. Drużyna musi więc dokładnie przeanalizować każde usłyszane słowo pod kątem powiązań z pozostałymi. Zwłaszcza że gdzieś w mroku czai się zabójca…
Tajniacy to imprezowa gra dedukcyjna, która podbiła serca graczy na całym świecie. Podczas rozgrywek naszym zadaniem jest wymyślanie i odgadywanie skojarzeń do wieloznacznych haseł. Oferuje szansę wcielenia się w dwie różne role (podpowiadającego i odgadującego) oraz perfekcyjnie łączy współpracę (wewnątrz grupy) z rywalizacją (z drugą drużyną).
Na czym to polega?
- Gracze dzielą się na dwie możliwie równe drużyny.
- W każdej rozgrywce na stole rozkładamy 25 kart z kryptonimami tak, by tworzyły siatkę 5x5.
- Drużyny wyłaniają Szefów Wywiadu, którzy siadają razem po jednej stronie stołu.
- Przez całą grę Szefowie Wywiadu mają dostęp do specjalnego klucza, wskazującego które hasła należą do danej drużyny, które są neutralne, a pod którym czai się zabójca.
- Zadaniem Szefów Wywiadu jest wymyślanie podpowiedzi i przekazywanie ich grupie. Ale uwaga, muszą być złożone z pojedynczych wyrazów! Cała sztuka tkwi więc w tym, by jednym hasłem połączyć jak najwięcej kryptonimów, a jednocześnie zadbać, by nie kojarzyły się z przydomkami wrogich agentów. Razem ze wskazówką Szef podaje też liczbę wskazującą, ile kryptonimów połączył.
- Gdy Szef Wywiadu przekaże hasło, drużyna musi zdecydować, które słowo lub słowa ich zdaniem miał na myśli. W tym celu jej członkowie mogą dyskutować, a ich decyzja powinna być wspólna.
- Tajniacy zawsze muszą spróbować zgadnąć przynajmniej jedno słowo. Każdy zły strzał natychmiast kończy turę, jednak jeśli odkryją własnego agenta, mogą próbować dalej. Liczba dostępnych prób jest zależna od liczby podanej wraz z hasłem przez Szefa Wywiadu (zawsze mamy jedną próbę więcej).
- Gra kończy się w momencie, gdy zostanie odkryty ostatni agent danej drużyny lub gdy któraś drużyna odkryje zabójcę (w takim wypadku automatycznie przegrywa).
Dlaczego pokochasz tę grę?
- Tajniacy oferują niezwykłą zabawę słowem. Łączenie losowych wyrazów za pomocą luźnych skojarzeń to nie lada wyzwanie! Twórcy gry zadbali, by hasła były wieloznaczne, co dodatkowo utrudnia zadanie i skutkuje mnóstwem śmiechu i emocji.
- Podczas rozgrywek mamy okazję wcielić się w niesymetryczne role. Szefowie Wywiadu muszą nie tylko wymyślać kreatywne skojarzenia, ale też zachować kamienną twarz, gdy drużyna snuje swoje przemyślenia. Z kolei drużyna musi przeprowadzić skuteczną burzę mózgów i na tej podstawie podjąć decyzję. Co za odpowiedzialność!
- W grze mamy do dyspozycji aż 400 unikalnych haseł, z których losujemy 25 i układamy w przypadkowy kwadrat. Do tego dochodzą karty kluczy, jeszcze bardziej randomizujące rozgrywkę. Słowem: każda partia to inny układ haseł i zupełnie nowe wyzwanie!
Zawartość pudełka:
- 16 kafelków agentów w 2 kolorach
- kafelek podwójnego agenta
- 7 kafelków niewinnych obserwatorów
- kafelek zabójcy
- 40 kart kluczy
- instrukcja
- podstawka
- 200 kart z 400 kryptonimami
Pliki do pobrania:
- Maksymalna liczba graczy 8
- Minimalna liczba graczy 4
- Minimalny wiek gracza 10 lat
- Rodzaj Imprezowe
- Wersja Gra planszowa
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Obrazki
Dla znającyh zasady: polecam ograniczyć liczbę podawaną jako część hasła do 100, większe liczby pomagają zakodować sporo informacji, co psuje zabawę. Można bowiem zakodować w jednej liczbie wszystkie karty i wtedy gra zmienia się w nudne odszyfrowywanie liczby. Pżykładowa liczba 120070032 może np. oznaczać, że na jednej z kart jest czegoś 12, na innej 7, a na kolejnej 32.
W wadzie "gra zajmuje za dużo miejsca" hodziło mi o to, że można bez problemu skompresować wszystkie karty w 1/3 pudełka. Osobiście wyciąłem 2/3 swojego pudełka, a resztę skleiłem, dzięki czemu gra zajmuje znacznie mniej miejsca w plecaku gdy zabieram ją na imprezy. Polecam zrobić to samo.
- ZALETY:
- + wiele kombinacji
- + ładne obrazki
- + dobre do alkoholu i na tżeźwo
- WADY:
- - gra zajmuje za dużo miejsca
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Duet
- ZALETY:
- + Ciekawa mechanika gry
- + Dobre wykonanie
- + Możliwość wielokrotne gry w tym samym zespole
- + Może skalować się do większej ilości graczy
- + Styl grafiki mi się podoba
- WADY:
- - Konieczność parzystej ilości graczy
- - Dość duży element losowy
- - Nieco nieintuicyjne zaczniki
- - Asymetryczne napisy na kartach - jeden z graczy ma czytelniejsze napisy
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Duet
- ZALETY:
- + Zgodne z opisem
- + Gra mi się podoba
- + Przyzwoita jakość wykonania
- + Możliwość wielokrotnego grania przez te same osoby
- + Estetyka kart
- + Niewielkie wymiary
- + Dość proste zasady
- + Karty pasują do typowych koszulek
- WADY:
- - W zasadzie nie zauważyłem żadnych
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Obrazki
Jeśli ktoś nie grał w żadną z tych wersji to na początek proponowałbym słowa, dopiero później obrazki, ale nie jest to konieczne.
Co do tego, którzy Tajniacy są trudniejsi to wśród znajomych zdania są podzielone.
- ZALETY:
- + Więcej Tajniaków!
- + Rewelacyjna gra imprezowa.
- + Olbrzymia regrywalność.
- + Krótka.
- + W dowolnym momencie można dołączyć do gry.
- WADY:
- - Brak
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Obrazki
- ZALETY:
- + Czas, wykonanie, pomysł.
- WADY:
- - Nie dostrzegam :)
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Codenames
- ZALETY:
- + Ciekawy mechanizm łączenia wyrazów pod jednym hasłem. Duża regrywalność.
- WADY:
- - Czasami jak się nie zgrają hasła ze sobą to trzeba trochę czasu by coś wymyślić co może się czasami przedłużać. Dobrze jest by prowadzący wcześniej przygotowali kilka haseł, a reszta przychodzi na prawie gotowe co później usprawnia rozgrywkę.
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Codenames
- ZALETY:
- + przejrzysta intrukcja
- + rozwija słownictwo
- + "nieskończona" ilość kombinacji gry
- WADY:
- - jedno słowo z dwóch dominuje na karcie
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Codenames
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Bez Cenzury
- ZALETY:
- + cena
- + jakość
- + zabawa
- + prezent
- + kratywność
- + skojarzenia
- + '
- WADY:
- - najlepiej jak jest parzysta liczba graczy
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Codenames
- ZALETY:
- + proste zasady
- + rozrusza towarzystwo
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Codenames
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Bez Cenzury
- ZALETY:
- + dużo kombinowania, wymaga kreatywności i poczucia humoru
- WADY:
- - dla większych grup, bo w 2 osoby nie jest tak ciekawie
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Dodatek do gry Tajniacy: Nowi Agenci
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Codenames
- ZALETY:
- + dużo kombinowania,
- + wymaga kreatywności,
- WADY:
- - dla większych grup, bo w 2 osoby nie jest tak ciekawie
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Obrazki
- ZALETY:
- + dużo kombinowania, wymaga kreatywności,
- WADY:
- - dla większych grup, bo w 2 osoby nie jest tak ciekawie
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Codenames
- ZALETY:
- + świetna zabawa
- + tania
- + wykonanie
- WADY:
- - brak
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Obrazki
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Codenames
- ZALETY:
- + cena
- + szybka rozgrywka
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Obrazki
Opinia pochodzi z modelu: Rebel Gra planszowa Tajniacy Codenames
- ZALETY:
- + REGRYWALNOŚĆ!
- + Oryginalność
- + Zakres graczy od 2 - X osób
- WADY:
- - BRAK
Market
Morele MAX to gwarancja darmowej dostawy od , możliwości zwrotu zakupów nawet do 30 dni oraz bezpłatnego zwrotu do Paczkomatów 24/7 i Punktów DPD Pickup.
Aktywuj pakiet już dzisiaj i zacznij oszczędzać!
Sprawdź, co zyskasz dla tego zakupu