
Gogle VR Oculus Rift S (301-00178-01)
ocena produktu 4.5/5 gwiazdki
(105)
Przyjrzyj się dokładniej funkcjom naszych najbardziej zaawansowanych gogli PC.

Przemierzaj ogromną, wirtualną przestrzeń setek najlepszych gier VR i dodatków dostępnych już w sklepie Oculus i pamiętaj, że to zaledwie początek.

Soczewki nowej generacji oraz ostrzejszy obraz z jaśniejszymi, żywszymi kolorami i zredukowanym efektem siatki. Zaawansowany sprzęt współgra z innowacjami Oculus w zakresie oprogramowania, zapewniając idealną grę na wielu różnych typach komputerów.

Używaj specjalnych gogli o nowoczesnym kształcie, stworzonym z myślą o prędkości. Wystarczy obrócić kółkiem regulacyjnym, a gogle Rift S trzymają się pewnie we właściwym położeniu i bez problemu wyprzedzają Twoje najszybsze reakcje.

Oculus Insight przenosi Twoje ruchy do świata VR niezależnie od tego, w którą stronę patrzysz, i zapewnia śledzenie o pełnym zasięgu, bez zewnętrznych czujników. Rozglądaj się dookoła, rób uniki i zmieniaj bieg walki w dowolnym miejscu obszaru gry.

Dzięki kontrolerom dotykowym Oculus możesz przenieść ręce i gesty bezpośrednio do gry. Twoje wymachy, rzuty i przechwyty pojawiają się w rzeczywistości wirtualnej z intuicyjną, realistyczną precyzją.

Gogle Rift S dają możliwość grania w najlepsze gry VR na większej liczbie komputerów. Wyróżniają się nadzwyczajną grafiką i emocjonującą treścią z jednoczesną łatwością konfiguracji

Dom to przestrzeń, którą tworzysz, urządzasz po swojemu i do której zapraszasz znajomych. Dzięki Dash masz w zasięgu swoje aplikacje i komputer, niezależnie od tego, w którym miejscu wirtualnej rzeczywistości się znajdziesz.

W Oculus Rift S funkcja dźwięku pozycyjnego wbudowana jest bezpośrednio w gogle, dzięki czemu doskonale słychać pozostałych uczestników gry oraz to, co skrada się za plecami.

Pliki do pobrania:
| Kompatybilność | Do komputera |
|---|---|
| Rozdzielczość | 2560 x 1440 |
| Żyroskop | Z żyroskopem |
Marka | |
|---|---|
Kod producenta | 301-00178-01 |
EAN | 7061117620720 |
Kompatybilność
|
|---|
Pole widzenia [°]
|
180
|
|---|---|
Rozdzielczość
|
2560 x 1440
|
Żyroskop
|
Z żyroskopem
|
Displayport
|
Tak
|
|---|---|
HDMI
|
Nie
|
USB-C
|
Nie
|
Nazwa producenta | Meta Platforms Technologies, LLC |
|---|---|
Adres | 1 Hacker Way, Menlo Park,, 94025 Menlo Park, US |
Adres e-mail |
Przepraszamy, czat na żywo w tej chwili jest już nieczynny. Jeśli masz jakieś pytanie lub problem, napisz do nas wiadomość lub odwiedź nasze centrum pomocy.
Czat na żywo jest do Twojej dyspozycji codziennie w godzinach:
poniedziałek-piątek: 9:00-17:00
Praca z goglami
===
Jako, ze jestem programistą i ostatnio zdarzyła mi się konieczność pracy z tymi goglami przy tworzeniu prototypu gry VR dołożę jeszcze kolejną cegiełkę.
API Oculusa jest akceptowalne, mimo, że w większości korzystałem ze SteamVR to miałem okazję też przetestować VRTK i mogę uznać, że najwygodniejsze było API od oculusa, ale jednak kompatybilność przeważyła na korzyść SteamVR.
Problemem tych gogli względem np. HTC Wive czy Valve Index jest brak kompatybilności z systemem OSX, co znacznie utrudnia pracę, gdyż trzeba pracować na Windowsie...
Aczkolwiek mogę powiedzieć, że gry z wykorzystaniem RayTracingu w VR wyglądają naprawdę niesamowicie... Oby te technologie poszły jak najszybciej do przodu, bo aktualnie RT w VR jest bardzo mocno zasobożerny...
===
Ocena po dłuższym czasie użytkowania
===
Jak ktoś chce zacząć przygodę z VR - jak najbardziej polecam, gdyż są to jedne z tańszych gogli... no ale jednak zalecam zamocowanie jakiegoś haka przy suficie pośrodku strefy, gdyż ten kabel jest naprawdę denerwujący...
Dodatkowo zalecam zakup soczewek dla osób korzystających z okularów, gdyż jednak zakładanie okularów w goglach jest dość męczące przy 8h siedzenia (z przerwami)...
A i lepiej mieć krótką fryzurę, albo długą spiętą z tyłu, gdyż grzywka mocno wchodzi w obraz...
Nadal jestem zadowolony z tego zakupu i mogę szczerze polecić wszystkim fanom VR, chyba, że dysponujecie większym budżetem wtedy droga prowadzi do Valve Index...