Jakbym go w sklepie miał okazję wymacać to bym go raczej nie wziął, a kupiłem w Morelach, bo była tymczasowa obniżka do 39zł.
Choć po samym wypakowaniu przyciski też nie wydawały mi się złe - dopiero grając okazało się, że pewne ich cechy "nie dają o sobie zapomnieć" i skupić się na rozgrywce.
Byłby fajny gdyby nie minusy, bo pod względem wyglądu i spoczywania w rękach jest dobrym padem.
Analogi może są ok do gier gdzie się "biega postacią" np, ale do ścigałek bym nie polecił.
Do porównania mam tylko:
-Logitech Dual Action (bdb deadzone, bo prawie nieistniejący = super precyzja w lekkim skręcaniu, koła reagują nawet na milimetrowe wychylenia drążka - niestety nie ma wibracji i lewy drążek wolałbym tam gdzie krzyżak...)
-i DualShock 4 v2
Napiszcie mi czy jest jak mówię, bo tak go niżej obsmarowałem, że nie wiem czy nie januszuję tu za bardzo..
Wady i zalety w kolejności: najbardziej znaczące na górze.
- ZALETY:
- + tani
- + lekki i wygodny w trzymaniu
- + dobrze leży w dłoniach mimo "wyciosanego" kształtu
- + wygląd/design jest ok i gdyby inne rzeczy mi nie przeszkadzały, to byłby dobry pad
- + fajny dołączony kabel
- + polski produkt (ale zrobiony w Chinach)
- + metalowy otwieracz do butelek, do zaczepienia na kluczach, jeśli ktoś takie rzeczy lubi
- WADY:
- - triggery stawiają opór, przez co są niewygodne w użyciu - palec się męczy trzymając wciśnięte do końca
- - do tego zdają się nie być analogowe!! (test skryptem "JoyStick test.ahk", Colin McRae 2, jak i konfigurator systemowy widzą je jako przyciski zerojedynkowe!)
- - krzyżak jest za "miękki" - stawia trochę oporu i nie ma dość wyraźnego "końca"/wcisku
- - bumpery (L1,R1) mają płytkie i niewygodne kliknięcie, bo trzeba przydusić trochę zanim w ogóle "kliknie", do którego to momentu przycisk nie wykonuje ruchu - bardziej jak jakiś kiepski "klawisz" niż przycisk jakiego można się spodziewać na kontrolerze do gier
- - powyższą sytuację pogarsza, że są za bardzo wysunięte do przodu = palce są na nich "obciągnięte" i nie mają miejsca by zgiąć się bardziej, a wciskanie wyżej opisanych przycisków z takiej pół-zgiętej, "nie wykorzystującej potencjału zginania/wciskania palca" pozycji jest w moim odczuciu męczące
- - deadzone analogów jest strasznie duży, więc trzeba go trochę przechylić zanim zareaguje - dla mnie to za dużo
- - analog, jak już złapie, to dość szybko przyjmuje wysokie wartości wychylenia (jego wykres raczej nie jest prostą), co nie pozwala na precyzyjne sterowanie, przy moim niewielkim skillu przynajmniej
- - analogi są trochę za wysokie, albo moje ręce za małe, bo kciuk nie "spoczywa" na analogu, tylko jest nań "naciągnięty" - kwestia subiektywna i może wydziwiam
- - wg mnie stawiają też minimalnie, ale zauważalnie za duży opór, jakby sprężyna mogła być mniej sztywna - nie jest to może złe samo w sobie, ale moim zdaniem, w połączeniu z powyższymi zarzutami do analogów, utrudnia dodatkowo używanie gałek
- - wg instrukcji bezprzewodowe funkcjonowanie dostępne jest jedynie dla PS3 (nie mam jeszcze adaptera bluetooth by sprawdzić, ale takie zapewnienie zmienia też moje plany co do tego pada)
- - prawy bumper (R1) ma głośny klik, który jest zupełnie różny od lewego
- - przyciski start i select położone za nisko (patrząc na pada z góry) - trudno sięgnąć z l.analoga czy przycisków abxy: mogłyby być wyżej (dobrze się sięga z krzyżaka i prawej gałki, ale kto z tego domyślnie korzysta)
- - Colin McRae Rally 2.0 (xd) wykrywa i działa, ale też właśnie demonstruje, że jest to pad "zbyt czuły" by sobie lekko poskręcać, bo auto zarzuca ostro bokiem od razu (i nie dało się po menu ruszać krzyżakiem, bo tych przycisków nie wykrywał w ogóle, i trzeba było gałką)
- - DmC w ogóle mi go nie wykrył
- - instrukcja i sterowniki do ściągnięcia z www.ravcore.com, ale podziękowanie za kupno na tekturce jest (w moim były "skrzydełka" lekko zgięte xd)
Posiadam ten produkt 1-3 tygodnie